Test – God Of War Ascension
L’amoureux de Kratos que je suis va s’efforcer de rester impartial et ceux malgré l’envie irrésistible d’en embellir le contenu . God Of War est appréciable par son univers qui se manifeste par une ambiance olympienne , sa violence qui exalte nos sens les plus sauvages mais également sa musique qui lorgne du coté des dieux . L’épisode de son ascension nous conduis dans une apogée esthétique proche de se que God Of War III nous avait proposé, ainsi loin de pouvoir ce différencier de sa vitrine technologique , le seul et unique défis du jeu se trouve être de prouver qu’il innove dans son gameplay mais également par une dernière providence insoupçonnée : le multijoueur .
Commençons par le visuel celui qui miroite autour de nos mirettes sans cesse épisode après épisode . Car avouons le c’est avant tout ce premier plan qui scintille le plus dés lors que le jeu est lancé . Comme cité précédemment God Of war ascension atteint à n’en pas douter une certaine apogée de la perfection esthétique . Les détails sont foisonnants de réalisme notamment sur Kratos ou son corps et scrupuleusement modélisé . N’oublions pas ce qui est sans doute le plus beau des tableaux de la franchise à savoir tout ces magnifiques paysages brodés par des prises de vue qui subjuguent l’ensemble . Ascension ne déroge pas aux cahiers des charges graphiques mais ne l’innove pas pour autant , c’est beau certes mais on sent tout de même qu’au delà du graphisme la redondance du titre crie au supplice . Un air de déjà vu , de déjà joué est sentie dans la première heure de jeu . Sans y injecter une once d’audace ou même de surprise, voila que je souligne un sujet brûlant de cet épisode . L’histoire se borne a nous compter sans vraiment d’intérêts et sans vraiment d’informations cruciales un personnage "plus humain" à la recherche d’une pseudo excuse pour déchaîner sa haine sur des nymphes . Le jeu applique une formule déjà utilisée sans y apporter de réelles innovations . Quelles soient sur son système évolutif des armes et des compétences ou bien même sur le bestiaire, on ne note que trop peu de nouveautés . Malgré les énigmes qui apportent un brin de rafraîchissement épisodique rien ne différencie vraiment Ascension des épisodes précédents . En dépit de ces lacunes God of War ascension repose sur des acquis bien ancrés dans le système de jeu , on retrouve dans ce beat’em all un jeu nerveux pouvant s’embellir d’un aspect technique . Moins marquant mais tout aussi imposant les boss sont toujours présent pour des joutes d’anthologie . Parfois brouillon, la camera a la fâcheuse tendance à s’éloigner bien trop souvent de notre héros nous abandonnant sans vergogne dans un combat a l’aveugle . On ne s’en plaindra qu’a demi-mesure car le but maladroit est de nous proposer une vision dantesque du combat . Les combats sont et restent ultra violant , les mises à mort sont tout sauf recommandée à un jeune publique et grand bien en face au amoureux du gore . Tripes à l’air , crane perforé , abdomen fendu et autres sévices du même genre sont la pour offrir un rictus au joueur et au violentissime Kratos .
Enfin le multijoueur , historique dans la série est un ajout appréciable qui se tare pour le coup d’apporter un vrais plus . Elle débute d’une allégeance a portée sur un de vos dieu favoris pour vous octroyer divers bonus de compétences . Un bon point concerne la customisation du personnage qui s’affuble de nombreuses parures d’armures et d’accessoires pour encore une fois améliorer vos stats . Les maps au nombre de 4 sont toutefois à prendre en considération car à mon gout pas assez nombreuses . Les maps sont en grande inspiration mythologiques et sont savamment pensées pour notre plus grand plaisir de jeu . Hélas à l’heure actuelle peu de monde ne porte de patience à s’attarder sur le multijoueur …dommage . En conclusion , God Of War Ascension est un beat’em all d’une grande richesse qui se cache sur des acquis bien rodés . On aurait voulus une prise de risque plus grande dans son scénario mais nous n’aurons droit qu’a un multijoueur heureusement alléchant et ne demandant qu’a être reconnu .
Ne soyez pas triste , Kratos reviens , il paye son Grec sur Paris !
[ Preco] Assassin’s Creed IV :Black Chest Edition PS4
Je ne serais absolument pas impartial car j’affectionne vraiment l’univers de la piraterie . L’arrivée d’AC IV dans un son contexte de crochet et perroquet sur l’épaule m’aguiche au plus haut point et même si je traîne a finir l’épisode actuel je pense être bien plus motivé a vivre l’expérience avec le prochain Asssssin’s . C’est a travers les différents trailers et la magnifique vidéo de présentation que mon cœur a chaviré , j’ai ainsi résolument jeter l’ancre sur une édition collector qui devrais a n’en pas douter être un trésor convoiter de toute les loups de mers affamés de collector .
Prévu pour le 31 octobre prochain, Assassin’s Creed IV Black Flag sera disponible en France en trois versions collectors . Tout d’abord celui qui mérite d’ouvrir les sabords a toute pompes se vois porter le nom de Black Chest . Celui-ci est uniquement disponible sur la boutique Uplay , elle propose pour 129,99€ :
- Le jeu Assassin’s Creed IV
- Une figurine ( diorama) de 55 du Capitaine Edward Kenway
- Deux lithographies
- Deux impressions sur toile
- Un artbook
- Un steelbook exclusif
- L’OST du jeu sur CD
- Du contenu supplémentaire pour le jeu
- Le drapeau « Black Flag »
Contenu digital :
3 MISSIONS SOLO ADDITIONNELLES POUR PLUS DE 45 MINUTES DE JEU SUPPLÉMENTAIRES- L’île noire: Le navire favori du capitaine Morgan a coulé au large des côtes avec une cargaison pleine de matériel de navigation légendaire. Explorez l’île Noire et récupérez ces objets que les pirates recherchent désespérément.
- Le mystère caché: Suivez les traces de Stede Bonnet et découvrez les secrets de ses aventures sur la magnifique île de Sainte-Lucie.
- Les secrets sacrifiés: Récupérez les trésors perdus du capitaine Drake comme les pistolets en or et les sabres d’abordage en explorant l’île exotique des Sacrifices.
CONTENUS ADDITIONNELS POUR LES MODES SOLO ET MULTIJOUEUR
- L’héritage du capitaine Kenway
- La fierté des Caraïbes
- Le trésor mystérieux
- Le prix du naufragé

Pour ceux qui désire acheter l’édition Black Chest il vous faudra passer par le store Uplay . A ce titre sachez que vous n’êtes débiter qu’au moment de l’expédition sauf dans le cas ou vous utiliser le mode de payement Paypal ( la livraison est prévu pour octobre 2013 sous réserve de modification ) . Enfin pas de panique il faut attendre un petit moment avant de recevoir votre mail de confirmation de commande .
Petite inauguration dans me vie de gameur puisqu’il s’agit de ma première commande passer pour la future Ps4 . Pour le coup j’attend de la version PS4 une expérience visuel bien plus poussé et espère d’autre ajouts bénéfique au titre .
Egalement disponible l’édition Buccaneer (99,99€) qui propose une version alternative de la figurine proposer sur le Black Chest , l’édition Skull (79,99€), exclusive à la boutique Uplay et à Micromania et enfin l’edition standard disponible partout .
J’ai préféré commander l’édition Black Chest pour éviter la rupture de stock et de devoir me la procurer au double du prix … bon maintenant espérons que la ps4 ne me coûtera pas un rein !
PS Vita – Mise à Jour Firmware 2.10
Attention : Il semble que certaine personne on eu quelques soucis d’installation avec la mise a jour . Le problème s’apparente a des freeze de la console dés lors il est impossible de naviguer sur la PSvita . En cas de freeze pas de panique , il faut laisser son doigt appuyer sur le bouton « Power » pendant 20 secondes pour redémarrer la console . La Psvita passera en mode sans échec, sélectionner « Redémarrer le système PS Vita » et normalement vous devrez etre avec votre console en 2.10 . ( Entraide technique sur le forum PlayStation )
Alors quoi de beau avec le firmware 2.10 ?
- Un système de dossiers pour classer et ranger vos jeux et applications
- La lecture de video sur Vita par le biais du navigateur internet est désormais possible
- Possibilité de zoomer sur les photos en HD
- Possibilité d’ajouter plusieurs adresses par contact et d’afficher des messages en HTML
- Envoi de sauvegardes de jeu via une connexion 3G au format PlayStation Mobile et d’envoyer les sauvegardes sur le cloud
Déballage : BioShock Infinite – Edition Song Bird
Quand BioShock Infinite m’est apparu a travers les différents trailers , je dois dire que je suis rester septique quand a la tournure que la série décide d’emprunter notamment au vu de la direction artistique totalement étrangère aux fonds marin . Je n’ai toujours pas insérer la galette dans la console mais je reste vraiment confiant d’apercevoir un brin de génie dans le travaille de 2Kgames , je ferais donc confiance au différentes critiques dans l’ensemble positives sur la plupart des sites et blogs . Amateur de collector ( ah bon!?) et grâce au très bon souvenir du dernier collector de Bioschok , j’ai n’ai sans trop sourcilier lancer mon dévolu sur la grosse boite …. erreur ou bonne affaire ?
Monsieur M , n’étant pas de la partie c’est sans lui que nous allons critiquer ce nouveau collector . Comme d’habitude , je juge sur une critique qui m’est propre et au prix appliquer en magasin . Pour 129,99€ tout support confondu , l’édition nommée Song Bird nous ouvre son nouvelle Eden .
Commençons par le commencement , le packaging . Celui-ci reste simple et de grand gabarit ( voir le rapport entre le boitier du jeu et la box ) . Elle est illustrée de visuel ayant fait une petite polémique concernant son penchant très " Américain " . La box vitrine permet d’apercevoir la figurine Song Bird qui s’avéra être également protéger dans une box old-school . Rien de bien original , mais bon après tout on s’intéresse plus au contenu qu’au contenant …
A l’intérieur on y découvre deux petite boite rouge façon déco vintage , elle contiennent respectivement un porte clé Murder of Crows ( en plastique ) et une réplique de 25 mm de « Handyman » (à utiliser sur le futur jeu de plateau) . Petite déception d’entrée de jeu … au prix du collector le porte clefs en plastique c’est assez limite et le pion n’est guère un goodies intéressant ( vu la qualité ) . Nous avons le pion mais il manque le jeu de plateau …
On continue avec un " artbook" , en réalité une démo du véritable artbook qui nous est gentiment proposer d’acheter en fin de ce meme pseudo artbook … La démo contient des illustrations et autres visuels ayant servis a la conception du jeu . Comme toujours c’est la mode de proposer des semi-artbook sans consistance chose assez étonnante puisque le collector de Bioshock 2 nous a offert a l’époque un VRAIS artbook de toute beauté .
Le jeu est bien présent et propose une jaquette réversible vraiment plaisante visuellement , elle fait son petit effet et reste en adéquation avec l’univers du jeu . A l’intérieur son petit lot de DLC est bien entendu de la fête .
Les DLC propose la bande Originale du jeu ainsi que des avatars et 3 pouvoirs a utiliser dans le jeu .
Comme je le disais plus haut la figurine est protéger dans une box a l’ancienne superbement illustré .
Le débuts du déballage débute mal et je fini par croire que la figurine emprunte le même chemin . Fort heureusement pour nous tous , il n’en n’est rien car la figurine est la pour aider a rehausser ma critique . Plutôt imposante la figurine est finalement conçu avec de nombreux détails , le socle en est une preuve indéniable . Le travaille des peintures est propre mais manque parfois de finesse . La figurine Song Bird est conçu en PVC ce qui lui confère certes une valeur en décas des résines classique mais la prestance qui s’en dégage corrige le matériau un peu léger . L’air menaçant , des grilles acérés , un léger effet de mouvement sont quelques petits comme tant d’autres qui font de la figurine une réussite , mention spécial sur l’effet de transparence des ailes qui dénote d’une volonté de rendre a ce volatile un réalisme proche du Song Bird proposer dans le jeu .
Concrètement , l’édition collector Song Bird est une édition assez cher pour ce qu’elle propose . Le seul atout du collector se trouve être la figurine et bien entendu le jeu . Tout le reste n’est qu’esbroufe car de mauvaise qualité et finalement mal abouti pour être digne d’intérêt …
Petite comparaison pour un prix équivalant , le collector de Skyrim propose LUI un magnifique artbook et une aussi belle figurine…
Manette PS3 Dual Shock 3 ‘God of War : Ascension’ – édition spéciale

Pour enrichir ma collection GOW et gagner en hargne durant mes sessions de God Of War Ascension je n’ai pas hésiter une seul seconde a me procurer la manette officiel PS3 aux couleurs du spartiate . Au même prix qu’une manette PS3 classique ( dans les 40-60 euros) , la manette God Of War dualshock3 se distingue par quelques notes poétiques chers a Kratos . Y sont représenter le visage de Kratos ainsi que l’Omega , emblème grec représentatif de la série ( qui au passage désigne la mort, la fin , le néant ) . La touche PS est quand a elle entouré d’une sorte de fissure .
La manette est peinte sur une nuance de beige mate proche moutarde et les touches ( rond , croix , triangle , carrer sélect , etc .. ) reste identique au version classique . L’ensemble n’est pas très excentrique , et le choix de la couleurs me semble peu inspiré pour un jeu qui demande a être plus sanglant , plus noir … . En main rien ne change si ce n’est l’agréable sensation d’avoir une manette neuve et propre . Mon avis est personnel ( comme toujours) mais il manque un petit je ne sais quoi a cette manette , plus de fantaisie ? plus d’audace ? peu-etre un peu de métal par ci , une chaîne de Kratos par la ….
En conclusion la manette GOW n’est pas un accessoire indispensable , une manette noir , bleu , banche , rouge , des vertes et des pas mures est amplement suffisante . Il est question de gout et de couleurs mais également d’appréciation de la licence pour l’achat de cet manette .
[Déballage] StarCraft II : Heart of the Swarm Edition Collector
Enfin la voila , la suite que j’attend , Kerrigan me voila , je suis prêt a en savoir plus sur ton minois et tout tes déboires de reine des Lames . Bien plus que son aspect multijoueur ( qui ais d’ailleurs considérer comme LE point fort du jeu ) je suis avant tout un joueur de StarCraft pour son univers et par extension son scénario . Soyons clair , en multijoueur je suis un véritable novice , sauf erreur de ma part , il n’y a pas une seul partis ou je ne me fais pas insulter de noob ^_^ . Quoi de mieux pour assouvir mon insatiable appétit sur le monde de StarCraft que de me procurer le collector ? . Celui-ci y renferme un lot appréciable de goodies fort intéressant pratiquer a un prix vraiment abordable . Pour une fois nous n’avons pas a faire a un collector que l’on paye très chers pour n’avoir que du vide et du dématérialiser . Voyons voir ! 
Heart of the Swarm reprend le même packaging du précédent collector Starcraft II : Wings of Liberty avec des connotation Zerg évidemment ( on peu donc s’attendre au même coffret avec les Protoss ) . Il s’ouvre tel une porte mécanique ( il manque plus que la fumée blanche a l’ouverture ^_^ ) . A l’intérieur pas de fioriture , on accède en un seul bloc a tout le contenu du coffret . Pas d’espace vide , tout et bien ranger et prêt a être déballer .
Chose que j’attend déseperement depuis un long moment dans les collectors de jeux video , le fait de retrouver un " vrais " artbook fait plaisir . C’est en format A4 et couverture rigide que l’on retrouve sur 136 pages de nombreuses illustrations de l’univers du jeu ( Bestiaire , concept art , level desyn ). Sentir les feuilles tournée , sentir l’odeur du bouquin neuf ,avoir du poids entre les mains , prendre son temps est apprécier en grand format des concepts arts prend tout son sens dans un artbook de ce gabarit .
Oh! un code pour télécharger la bande original du jeu ! quoi ? c’est pas vrais ! il y a un vrais CD ? . Chose rare maintenant et qui va combler comme moi les amoureux du support physique , nous avons droit a la BO du jeu dans un CD . La galette comprend 11 pistes audio des musiques du jeu réaliser par un orchestre de 80 personnes jouant dans un concert symphonique . Un régal .
Continuons sur la boite du jeu qui contient 3 passes invité , un pour Diablo III , un pour World of Warcraft et un autre pour StarCraft II . Concernant le DVD du jeu , pour une raison inexpliqué l’installation c’est bloquer a plusieurs reprise a 0.4% o_O . Je vous conseille donc d’activer le jeu sur battle.net et de télécharger le client du jeu pour l’installation .
S’ajoute a cela un Dvd et un Blu-Ray Making Of en tout point identique dans leur contenu . Le choix se fait en fonction de votre équipement . Il s’agit de suivre le développement du jeu grâce aux commentaires des développeurs du jeu ( je n’ai pas tout regarder pour ne pas être trop spoiler ) .
Enfin pour clore ce déballage , un tapis de souris est présent .
Pour 65,90€ neuf, je trouve que le collector de StarCraft II est une bonne pioche , le joueur n’est pas pris pour une pompe a fric . On nous propose pour le prix d’un seul jeu , tout un arrière plan de produit que les fans apprécierons , notamment l’artbook et la BO . Choses dont certain éditeur ne manquerais pas de nous faire payer a coter … Mon seul regret minime concerne le packaging . Je m’attendais tout de même a autre chose que de retrouver la même boite que le premier collector ( revoir déballage ici ) . Au delà de cela je retourne auprès de Raynor et Sarah !


























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